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Sabías que...? Música de MJ en videojuego Sonic 3

Re: Música de MJ en videojuego Sonic! ! *video interesante*

si son de hace muchos años..
podrian resubirlos
 
Confirmada la participacion de Michael Jackson en la banda sonora de Sonic 3.

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Pop Fiction es un programa de Gametrailers.com dedicado a comprobar o desmentir rumores de la industria del videojuego, y en su ultima entrega se dieron a la tarea de confirmar el tan largo y discutido rumor de la participacion de Jackson en Sonic 3.

Tal vez muchos ya sepan o ya investigaron sobre el tema, pero me parecio interesante todo lo que estos chicos descubrieron, alrededor de esta situacion.

El video esta en inglés sin subtitulos. Enjoy!

Episode 39: Sonic 3: Michael Jackson | Pop-Fiction Full Episodes | GameTrailers
 

Xtarlight

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Re: Música de MJ en videojuego Sonic! ! *video interesante*

Vuelve un tema que lleva actualizándose 7 años y que me apasiona :babilla:

Este vídeo que ha puesto Lestat es un enorme resumen de casi toda la investigación que hay a lo largo de este tema, pero acaba con info fresca.

Básicamente, dice que según Sega, el proyecto se canceló por el escándalo de 1993 y que según Buxer fue porque MJ no quería que su trabajo se publicara con una calidad de sonido tan deficiente como la de la consola Genesis. Hasta ahí se sabía.

Vuelven a entrevistar a uno de los responsables de Sega y se reafirma en la historia de que todo el trabajo de MJ fue eliminado y le insisten en el parecido entre algunas partes de la música del juego. Él dice que es simple casualidad (sabemos que es imposible porque ahí nace la base de Stranger In Moscow años antes de su publicación).

Lo interesante del vídeo es que durante la investigación recibieron información de una fuente cercana al proyecto que pidió quedar en el anonimato y que les dijo cómo ocurrió todo porque él trabajó de cerca en el proyecto. Dice que contrataron a MJ para hacer toda la BSO del juego. Cuando llevaba la mitad del trabajo expresó su decepción con la calidad del sonido. Su trabajo no sonaba como él lo había concebido debido a las limitaciones de hardware. Dice que lo que hizo sigue en el juego y nombra específicamente la escena Carnival Night Zone como ejemplo. Dice que otros compositores trabajaron en otras piezas, pero ninguno recreó lo que había dejado MJ. Dice que MJ quería que sonara una versión de Black Or White, pero que sus abogados le desaconsejaron que lo hiciera y que Sega todavía tendría en su poder esos sonidos. A pesar de que el trabajo de MJ siguió ahí, Michael insistió en que no quería aparecer en los créditos del juego porque no estaba contento con la calidad del resultado.

Como la versión de este insider coincide con la de Buxer y es contraria a la de Roger Hector (presidente del Sega Technical Institute) preguntan al insider quién tiene razón. Su respuesta es: "Si no recuerdo mal, Michael decidió dejar el proyecto antes de que llegara la acusación de abusos a un menor. Por entonces, todo el equipo quedó muy decepcionado cuando recibió la negativa de Michael. Pero tras la acusación, recuerdo haber escuchado del estilo de que quizá, al final había sido mejor que se fuese él mismo. Por entonces, Roger era presidente del STI, miembro del equipo de Sonic, pero no alguien que estuviera muy involucrado en el desarrollo del juego. Esto es impresión mia, pero creo que quiso evitar dar la impresión de que el sonido de la consola tenía mala calidad. Hace unos días estuve con la persona responsable del sonido y es cierto que Michael lo rechazó debido al problema de la calidad."

Con esta información volvieron a contactar con Sega y estos declinaron hacer más comentarios.

Creo que esto es lo más cerca que vamos a estar de un caso cerrado.
 

Xtarlight

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Re: Música de MJ en videojuego Sonic! ! *video interesante*

Pues nada, para rizar el rizo, ahora se descubre que otro de los temas de Sonic 3 era de la banda de Brad Buxer.

Se descubre el verdadero origen de la canción de Ice Cap Zone de Sonic 3

Es una canción inédita de The Jetsons, ex-banda de Brad Buxer.

Mucho se ha dicho sobre la presunta participación del famoso artista de pop Michael Jackson en la composición de la música de Sonic The Hedgehog 3, sin embargo, ahora aparece el nombre de otro artista que pudo haber colaborado de gran manera en la música del famoso juego de la consola de 16-bit de Sega: Brad Buxer.

Buxer (quien también está acreditado como uno de los compositores en Sonic 3) fue parte de una banda de pop llamada The Jetsons, que se formó en 1981. Antes de dejarla, fue parte de la composición de la canción Hard Times, la cual finalmente no fue lanzada sino hasta 15 años después del lanzamiento del juego, y que es idéntica a la música que acompaña a Ice Cap Zone. El video a continuación:

The Jetzons - Hard Times - YouTube
 

Xtarlight

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Re: Música de MJ en videojuego Sonic! ! *video interesante*

Lo leí ayer y gran parte de la info es la misma que ya hemos ido añadiendo a este tema a lo largo de los años, pero cuenta también info valiosa sobre la visita de MJ a Sega y más confirmaciones de algunos de los compositores que no se habían pronunciado hasta ahora, así como declaraciones de Matt Forger. Es un gran resumen y seguramente, el artículo definitivo sobre toda esta historia. Voy a intentar extraer una timeline para no traducirlo completo, que tiene demasiada literatura suprimible :p


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  • Ben Mallinson (fan de Sonic y de MJ): "Musicalmente siempre me he fijado en cosas como samples o plagios de canciones". En 2003, Mallinson, con 19 años, llevaba años comparando los temas de Jackson con los de Sonic. Ese año explicó su teoría en un foro bajo el nick Ben2k9 "Jam, de Dangerous, sonaba igual que Carnival Night Zone de Sonic 3".

  • A lo largo de los años, investiga los correos de todos los trabajadores de Sonic 2 y les bombardea con preguntas o llamadas. A él se unen más fans de Sonic.

  • En septiembre de 2005, un usuario de un foro de Sony con el nick HXC entrevista a Roger Hector, coordinador ejecutivo del equipo de desarrollo de Sonic 3. Segun HXC, Hector le dijo que Sega trabajó con MJ para la BSO del juego, pero finalmente eliminaron las canciones del juego. Esto despierta más preguntas.

  • James Hansen, otro fan de Sonic que investiga, recibe un correo de otro fan diciendo que "Stranger in Moscow" sonaba igual que la música de los créditos finales de Sonic 3. Hansen, con todos los datos monta un vídeo y lo cuelga en YouTube. [Es el vídeo con el que comenzó este post en 2006].

  • En 2009, la revista Black & White, entrevista a Brad Buxer y cuenta que él y MJ trabajaron en el juego con el resto de composiores y sugiere que finalmente eliminaron los temas del juego, pero añade: "Nunca he jugado al juego así que no se qué temas de los que hicimos Michael y yo se quedaron los desarrolladores".

  • Una tarde de 1993, MJ visitó en secreto el Sega Technical Institute en Palo Alto. Se había torcido el tobillo. Ese día Roger Hector recibió una llamada: Jackson iba a visitar Sega. "Quería pasarse a saludar. No había otro motivo más allá de que el juego le gustaba muchísimo. Disfrutaba jugando y quería conocer al equipo que lo había hecho". Como ya estaba cerrado y no había recepcionista, Hector llamó a su hija y le preguntó si quería conocer a MJ. "Llegó en unos ocho segundos", bromea Hector. Leslie, su hija, recuerda su papel como falsa recepcionista "Qué pena que no hubiese teléfonos móviles para haberme hecho un selfie con él. ¡Fue un día que no olvidaré!". MJ dio una vuelta por el lugar. "No hizo el moonwalk. Iba con muletas y se disculpó por ello, dijo 'Lo siento mucho' y todo eso. Pero no tenía que hacerlo. Todos estábamos felices de tenerle allí" dijo Hector. Entonces le preguntó si quería hacer la música para Sonic 3.

  • Pocos meses después de la visita, Evan Chandler acusa a MJ, se cancela la gira, etc... Sega niega que MJ trabajara en Sonic 3 y que "no está en posición de hacer comentarios". Sin embargo el equipo de composición dice lo contrario. En los créditos aparecen 6 hombes: Brad Buxer, Bobby Brooks, Doug Grigsby III, Darryl Ross, Geoff Grace y Cirocco Jones. Buxer, Grigsby y Jones confirman al Huffington Post que Jackson trabajó con ellos en Sonic 3 y que su música acabó en el juego. Segun Grigsby: "Fue muy, muy, muy chulo cómo usaron lo que hicimos"

  • Cuando Jackson decidió trabajar en Sonic 3, pidió a Buxer que montase un equipo "Estaba trabajando con Michael en 'Dangerous' y me dijo que haría la BSO de 'Sonic the Hedgehog' para Sonic 3. Me preguntó si le echaría una mano".

  • Brooks y Grigsby, vivían con Buxer en una casa alquilada con un estudio y por eso les eligió. Hector recuerda "Era un gran secreto. Sega no queriá que se filtrase la información". Dice que Sega dió a MJ una demo del juego. "De ahí partió para empezar a hacer música".

  • MJ y su equipo trajaron alrededor de cuatro semanas de 1993 en Record One (California), creando unas 41 pistas según Buxer. Jones recuerda que a veces le llamaba Jackson a altas horas de la noche para compartir ideas y cantarle melodías que acabarían en el juego.

  • Cuando Jackson grababa, solía tener una sala adyacente para tomarse descansos y relajarse. A veces jugaba al Sonic. Matt Forger: "Ninguno de nosotros eramos realmente jugadores. Probablemente Michael era el único que jugaba mucho a videojuegos. El resto, conocíamos Sonic the Hedgehog, porque era muy conocido en términos de cultura popular y videojuegos en general, pero Michael era realmente el jugador".

  • Grigsby dice que Jackson y el equipo hicieron música de "alto nivel", replicarla para una consola Sega requería una enorme compresión y simplificación del audio y que empezaban a sonar como las típicas canciones de MJ. A veces los desarrolladores de Sega aparecían para ayudar a comprimir las canciones "Todo tenía que ser simplificado para que los juegos tuvieran sitio para los gráficos", mientras que MJ buscaba un "sonido más cinemático". "Los datos de los gráficos ocupaban mucho y había poco sitio para los de audio."

  • Forger: "El proceso no era el que normalmente usamos para hacer temas para un disco o proyecto de Michael. Grabamos muchos beatbox. Mucha percusión vocal de Michael. Solía reirse, bromear y tenía esa actitud contagiosa que hacía que le trabajo no pareciese trabajo. Michael comprendía que esto era para un juego, estaba realmente a gusto cuando trabajábamos".

  • Buxer: "Usamos muchos samples hechos con el beatbox de Jackson. Lo cortábamos y lo usábamos en las pistas. Por supuesto había 'he-he's de Michael y otros típicos Michaelismos."

  • El 14 de septiembre de 1993, se hizo pública la acusación de Evan Chandler. Grigsby dice que el caos no se apoderó de su trabajo. "Nunca nos dijeron que parásemos las rotativas". Buxer: "Nadie nos dijo que parásemos nuestros progresos ni nada por el estilo. De hecho, hubo mucha presión por parte de Michael para acabarlo".

  • A finales del verano de 1993, poco antes de la acusación de Chandler o poco después según a quién preguntes, el equipo de Jackson envió la BSO terminada a Sega para que la procesaran. No eran los únicos compositores que aportaron temas al juego, pero su contribución era iniquívoca. Hector: "Me quedé realmente impresionado con lo típico del sonido Michael Jackson que había en ello, y con todo, era algo nuevo. Tenía claramente un sonido Michael Jackson, cualquiera que lo escuchase lo reconocería, sabría que lo había hecho Michael Jackson".

  • El 2 de febrero de 1994, Sega publicó Sonic 3. El equipo de Jackson apareció en los créditos, pero él no. Buxer, Grigsby y Jones dicen que MJ retiró su nombre del juego (aunque no su música) porque quedó decepcionado por lo diferente que sonaba la música comprimida en la Sega a la música de "alto nivel" que había creado. Buxer: "Michael pidió que retirasen su nombre de los créditos si no podían hacer que sonase mejor".

  • Hector dice que el acuerdo se desmoronó por las acusaciones y mantiene que la música de Jackson fue retirada del juego. "Hubo que reemplazarla entera". Howard Drossin, un compositor de California fue el encargado de rehacerla.

  • Drossin dice que pensaba que trabajaría junto a Jackson, no reemplazando su trabajo. "En un momento poco después de que me contrataran, o posiblemente el segundo día de trabajo, [Roger Hector] mencionó que iba a trabajar con Michael Jackson". Pero con el drama Chandler creciendo, la gente de Sega dijo a Drossin "Jackson no va a participar en este proyecto. Fue como, 'Vas a trabjar con él', 'No vas a trabajar con él'... En las noticias de la época, y esto te servirá como referencia temporal, fue cuando comenzó todo el lío".

  • Cuando Drossin empezó finalmente a trabajar, "había realmente mucha música preparada". Drossin no cambió mucho - y ciertamente no reescribió toda la BSO antes de dársela a Sega para el procesado final. Cuando le mostramos a Drossin algunas de las cosas similares entre la música de Jackson y la BSO de Sonic, Drossin dijo "Wow." Parecía realmente sorprendido de escuchar samples y estructuras de canciones de Jackson en el juego - e insistió en que él no las había compuesto. Jackson compuso esa música. Los hombres que trabajaron con él lo atestiguan. Grisgby insiste: "Oh, entraron en el juego. El material que les dimos, el material en el que trabajamos, está en el juego."

  • Es dificil saber con seguridad por qué no está el nombre de Jackson en Sonic 3. Sospecho que tanto la acusación de abusos como la preocupación por la calidad de sonido de Jackson jugaron un papel clave en la retirada de su nombre de los créditos. Finalmente Ben Mallison y sus amigos estaban en lo cierto. Buxer: "La melodía que aparece en los créditos finales también está en el single de Jackson 'Stranger in Moscow'". La canción de Sonic fue compuesta antes de que Buxer y Jackson "empezasen siquiera" a trabajar en el single dice Buxer. El coro de la canción "Hard Times" un tema compuesto por Buxer para su grupo, también fue reutilizada para Sonic. "Esas pistas están por Internet. La gente ha hecho buenas comparaciones de las canciones con las pistas."

  • Unos meses después del lanzamiento del juego, Buxer visitó Neverland Ranch. Jackson estaba allí, poniendo algunas de esas pistas a sus amigos.
*Traducido por Xtarlight y Mpenziwe para www.MJHideOut.com
Por favor, no utilices esta traducción en otra web, foro o facebook, en su lugar, pon un link directo a este post. Gracias!
 
Me sorprende que Matt Forger salga en el artículo, hasta ahora no se sabía que él también estuvo involucrado, ya que su nombre tampoco aparece en los créditos.

Lo que todavía nos falta es una confirmación de en qué temas concretos trabajó Michael y en cuáles no, aunque soy de los que piensan que los únicos temas del equipo de MJ que se incluyeron en el juego son Carnival Night, Ice Cap (aunque este es obra de Brad Bruxer), Launch Base, el tema de los minijefes (y, por consiguiente, el tema de Knuckles) la música de los créditos y, probablemente, el tema del Competition Menu.

Creo que el resto de las pistas fueron creadas por los compositores japoneses (de algunas se sabe incluso el autor concreto).

Cabe destacar que la mayoría de los temas de Sonic 3 y de Sonic & Knuckles han sido remixeados en otros videojuegos como Sonic Generations, Sonic 3D Blast o Super Smash Bros. Brawl. Sin embargo las pistas atribuidas al equipo de MJ no han vuelto a aparecer en otros videojuegos, con la salvedad del tema de Knuckles, que hace una pequeña aparición en Sonic Pocket Adventure, un juego menor que no fue hecho por Sega.

A ver si algún día se filtra la banda sonora en alta calidad que le enviaron a Sega, con los beatbox y los hee-hee de Michael :p
 
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