moecín
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Gran parte de los actuales dibujos animados y videojuegos han recibido duras críticas, dirigidas principalmente al alto contenido violento que poseen. Hoy en día son acusados de ser fomentadores de conductas igualmente violentas tanto en niños como en adolescentes. Pese a esto, los videojuegos más jugados y los dibujos animados más vistos son precisamente los que contienen mayor grado de violencia… ¿A qué se debe? ¿Hay un gusto natural del hombre por estas prácticas? ¿Han pasado los videojuegos y la televisión en general a formar parte de nuestra cultura?
¿Qué tanto puede influir un dibujo animado o un videojuego en nuestra conducta cotidiana? ¿Son realmente culpables de alguna forma? ¿Sería necesario tomar medidas al respecto o tan sólo es una exageración por parte de ciertos grupos sociales?
¿Qué tanto puede influir un dibujo animado o un videojuego en nuestra conducta cotidiana? ¿Son realmente culpables de alguna forma? ¿Sería necesario tomar medidas al respecto o tan sólo es una exageración por parte de ciertos grupos sociales?